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规模大自研2D抗争型网游桃树花源记战争系统

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楼主
发表于 2015-10-22 15:33:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、PK
  歼击标准样式切换:
  经过ctrl+h 变更PK标准样式。每每上线的默许PK标准样式为和平标准样式,切换的顺着次序依照字母顺着次序。
  和平标准样式:对其它玩家失效,仅歼击npc管用
  总和标准样式:没有PK限止,PK对象为不论什么人,歼击npc管用。
  组队标准样式:PK对于与自个儿同组对员失效,歼击npc管用。
  行会标准样式:PK对于与自个儿同行会会员失效,歼击npc管用
  善恶标准样式:此时歼击依据自身状况所表决,当自身状况为白名、黄名还是褐名,桃花源记yy礼包,歼击只对状况为红名的玩家管用,当自身状况为红名时,歼击只对状况为白名、黄名还是褐名的玩家管用。此时歼击npc管用。
  国度标准样式:歼击只对其它国度担任职务的人管用。此时歼击npc管用
  PK规则:
  35级以下玩家,遭受生手尽力照顾,不论什么玩家歼击35级以下的生手均失效,练级网游。35级以下玩家也不可以相互歼击不论什么等级玩家。35级以上的玩家可参加PK。
  战功值:
  玩家在国战中取得胜利、打败侵入国者都将取得"战功"的奖惩,什么网游好玩;"战功"达到一定数目将半自动取得相应等级的官职和爵位;玩家可以在内部政治高级**处将"战功"兑换为经验值。
  善恶值:
  率先歼击同国度的其他玩家,变褐名,连续不断20秒,**一个玩家善恶值会增加一定的点数,角色变黄名,善恶值大于200,角色变红名;
  白名、黄名、褐名死、红名被**后,包袱中的道具掉落概率递加。每在线1分钟善恶值减损1点;红名可请国王洗除。被歼击的玩家**黄名和红名的玩家,不增加善恶值,变褐名,连续不断20秒。御剑红尘
沙发
发表于 2018-10-30 17:27:01 | 只看该作者
唉!猪!你怎么了?

 

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