设为首页收藏本站

移动叔叔

搜索
查看: 3207|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[其他内容] 为什么图形处理器(GPU)要使用三角形来计算效率?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-3-12 13:49:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么图形处理器(GPU)要使用三角形来计算效率?这个问题解释起来并不困难,因为图形处理器展示图像的时候使用的是三角形来展示的。
考虑这两个图形:一个500×500的正方形,一个200×400的弧形。 前者图形处理器只需要使用2个三角形即可表示,而后者图形处理器却需要远超过2个三角形来显示。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

沙发
发表于 2017-3-10 14:58:17 | 只看该作者
不知道为什么  等楼下回答

 

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

© 2008-2024 移动叔叔. 版权所有,专业的网络售后平台 ( 闽ICP备18006692号-3 )

商务合作点击这里给我发消息|Email:service@mobileuncle.com|手机版|移动叔叔     

GMT+8, 2024-11-18 20:23 , Processed in 0.193818 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

返回顶部