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【暗影芭比】战争之心-根据a60cpu专门修改!

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发表于 2011-12-31 13:45:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首次进入游戏,会让玩家在三个存档文件中选择一个来存储自己的游戏进度,并为自己取个名字。之后一个蓝衣的牧师mm就会出现,并为玩家介绍游戏的背景及相关操作,如移动、攻击、施展法术等等。虽然比较啰嗦,但为了之后游戏能顺利进行,还是建议玩家们耐心看完这段教程。
移动:只要用手指从人物划向目的地,就可以指挥游戏中的人物移动了。如果你的手机支持多点触控操作,那么就可以同时指挥多个游戏人物移动,当然操作起来也就更加复杂了。


                               
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指挥人物移动(TechWeb配图)


攻击:与移动类似,用手指由游戏人物划向攻击目标,就可以发出攻击命令,并且被下达命令的人物会一直攻击下去,即使过程中进行了移动也不会打断,直到目标死亡或收到新的攻击命令。


                               
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指挥人物攻击(TechWeb配图)


查看人物血量:轻击人物一下,就会在她/他的头顶显示该人物的生命值槽。


                               
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查看人物血量(TechWeb配图)


治疗:与攻击类似,用手指由牧师(cleric)划向需要接受治疗的队友,牧师就会施展治疗法术。与其它游戏略有不同,战争之心(Battleheart)中的牧师是没有攻击力的,是一个全职的治疗辅助角色,因此更加需要其它角色的保护。


                               
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用牧师治疗受伤的队友(TechWeb配图)


仇恨的控制:战争之心中,在没有受到伤害的情况下怪物会优先攻击防御较弱的角色,一旦受到伤害,怪物就会转头攻击给它造成伤害的角色,因此需要玩家控制骑士(knight)这类肉盾型角色吸引怪物的注意力,以保护牧师(cleric)、法师(wizard)这类防御较弱的角色。
施法:在选中一个角色后,在屏幕左上角会显示该人物拥有的主动技能,点击技能图标来施展该技能。当然技能都是有冷却时间的(cooldowns),每个技能的冷却时间不同,大概几十秒左右,技能在冷却的过程中是无法使用的。


                               
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使用法术或技能(TechWeb配图)


关卡模式及城堡中的操作
与传统的RPG游戏略有不同,战争之心(Battleheart)采用类似愤怒的小鸟(angry birds)的关卡模式,只有在通过前一关卡后才能解锁下一个关卡。在平时的非战斗状态下,玩家是在一个城堡中,这里可以调整游戏角色的装备、购买或出售装备、调整角色技能、雇佣新的人物及调整队员。


                               
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城堡中可以调整角色装备和技能(TechWeb配图)


调整游戏角色的装备:战争之心(Battleheart)中每个角色可以使用4件装备,分别是武器、盔甲和两个饰品,可以在武器库(armory)中进行调整。不同职业的角色所使用的武器和盔甲也不同,如骑士(knight)的金属盔甲就不能装备在法师(wizard)身上(无效的装备会以红色显示),同样牧师(cleric)的法杖也不能给盗贼(rogue)使用。不过两件饰品是各职业通用的。如果需要添加或替换装备,只需拖动装备到人物的装备栏指定位置即可。


                               
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调整角色的装备(TechWeb配图)


购买或出售装备:在商店(merchant)中会随机出售一些装备,每通过一个关卡后也会奖励一件装备及一些金钱。玩家可以在商店出售无用的装备,并购买需要的,个人感觉有戏中的金钱还是比较吃紧的。另外无法使用当前装备的角色头像会以低亮显示,如这件紫罗兰权杖(violet sceptre)就只能给法师(wizard)来用。


                               
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购买或出售装备(TechWeb配图)


调整角色技能:战争之心(Battleheart)的另一大特色就是可变的角色技能。游戏中每升5级,角色就会拥有新的技能,30级时将会解锁全部技能。如图中所示,基本每级都有上下相对的两个技能,玩家只能选择其一,通常是一个偏进攻性的而另一个偏防御性。不过不用担心做错选择,因为技能可以在学院(academy)中随时调整的,比如平时可以使用进攻性强一些的那一套技能,而BOSS战时则切换到防御性的一套,以保证稳妥。


                               
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可调的角色技能系统(TechWeb配图)


雇佣新的角色及调整组队队员:战争之心(Battleheart)是一个单人RPG游戏,但玩家可以操作最多4个游戏角色。最开始只有牧师和骑士两人,随着游戏发展可以在酒馆(tavern)中雇佣新的角色,而且价钱相当便宜。然后在庇护所(keep,实在不知道怎么翻译比较好)中调整小队的成员。不过在庇护所(keep)中坐冷板凳的队员是不会增加经验值升级的,因此建议玩家们在初期选择好自己的4个主力队员并重点培养。


                               
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在酒馆(tavern)中招募新角色(TechWeb配图)


                               
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调整小队的成员配置(TechWeb配图)


开战!
当一切准备就绪后,在城堡界面点击上方的battle按钮,进入关卡选择界面,选好关卡后就可以开战啦。已经通过的关卡会以绿色对勾标示,而尚未过关的则是用骷髅头标示。可能有的朋友注意到还有皇冠图标的关卡,那是不同于普通关卡的竞技场,玩家在里面要挑战一波又一波的怪物,并且一波比一波强大,直到弹尽粮绝,最终会显示坚持最久的记录并奖励一件装备,不过是没有经验拿的,因为竞技场关结束时所有角色都已经死亡了。


                               
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关卡选择界面(TechWeb配图)


经过一番loading后就进入战场啦,怪物会一波一波来袭,并时常会有比较强力的小BOSS登场,由于游戏中没有血瓶这个设定,所有角色的伤害治疗全部依靠牧师,因此牧师实际上是这个团队的核心,一定要尽全力保证牧师的安全,剩下的就是操作不同角色,骑士(knight)吸引怪物的火力,牧师为骑士(knight)提供治疗,法师(wizard)和盗贼(rogue)这类伤害输出型的角色开足火力杀怪就可以了。


                               
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战争之心战斗画面(TechWeb配图)


当然技能的释放也十分重要,骑士(knight)要随时注意开启盾牌,必要的时候用嘲讽来吸引怪物的注意,牧师(cleric)则要为骑士(knight)加护盾,全屏加血等等。输出类的角色技能冷却了就放出来就好。


                               
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牧师施放vengeful angel技能(TechWeb配图)


                               
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法师施放palgue技能(TechWeb配图)


                               
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法师施放horror技能(TechWeb配图)


每隔几关,就会出现一个BOSS关卡,场上没有一般的普通小怪,而是一个非常强力的BOSS。BOSS不但皮厚攻高,还会施展技能,一个不小心即使是骑士(knight)这样的肉盾角色也会被几下放倒。玩家要通过不断操作来与BOSS周旋,并找出适当的战术来**它。具体的打法就不透露喽,玩家们还是自己摸索才有趣。


                               
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第一个BOSS大蜘蛛(TechWeb配图)


                               
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绿色大史莱姆(TechWeb配图)


                               
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狂暴状态的石头人(TechWeb配图)


当杀光所有小怪或放倒BOSS后,就可以过关了,每过一关会有经验、金钱及装备的奖励,不过如果有角色在游戏过程中死去那么就得不到本关的经验了。过关时游戏角色会列队领取奖励,然后齐步走离开屏幕,十分有趣。


                               
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过关奖励(TechWeb配图)


当然如果队员死伤惨重估计过关无望,可以选择逃跑。点击屏幕右上角的暂停键,选择撤退(retreat),全体队员就会一溜小跑从屏幕左侧溜走了。玩家不必担心在战斗中死亡的队员,他们会在回到城堡后自动复活,并且有队员死亡不会影响过关,只要有一名队员坚持到最后就会胜利。


                               
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觉得不妙可以选择逃跑(TechWeb配图)

总结

战争之心(Battleheart)是一款非常出色的游戏,融合了RPG游戏升级、打装备以及即时战略游戏紧张操作的双重乐趣,玩家角色及怪物都采用Q版卡通设计,画面精致细腻。多角色的设定也让玩家可以组建个性化的小团队,四法师的强力输出队、四近战的肉搏队,还是战牧法混搭的万金油组合,都可以一一尝试。

不过手机屏幕尺寸毕竟有限,想要在3、4英寸的空间内操作四个角色还是有困难的,尤其是近战角色时常重叠(这里提示一下,盗贼会自动绕到怪物身后攻击,不会与正面的骑士重叠),并且游戏要求的配置也较高,运行久一点手机会明显发热。

优点:

1)Q版卡通人物造型,画面精致细腻;

2)多角色选择,自由组队;

3)人物技能可以随时更改;

4)战斗及技能释放效果华丽。

缺点:

1)限制于手机屏幕尺寸,操作略有不便;

2)游戏时间稍长手机发热明显




不过这个以前游戏还没有armv6版

a60会提示未安装

不过现在

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