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[已解决] 强制使用GPU进行渲染的利与弊

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发表于 2015-2-18 12:54:41 来自手机版 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说说这个设置的理论作用,这个设置既然是在开发者选项当中,并且默认关闭,那么就肯定是不推荐普通用户去开启使用它的。它的实际作用是强制启用GPU对游戏进行渲染,以测试GPU的真实性能,而普通用户开启这个设置,优缺点如下:


优点:
GPU处理图形比CPU好,所以GPU渲染应用的界面会更流畅,同时减轻CPU的负担。GPU强制渲染就是HWA(Hard Ware Acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。

缺点:
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
第二是,部分旧程序本身不支持GPU渲染,没有硬件加速HWA的就会出现崩溃。
比较老的程序因为SDK版本低不支持GPU加速,或者开发时默认不开启GPU渲染,遇上GPU强制渲染就会出现问题。
总之,强制GPU渲染会充分利用GPU,而不是游戏时才使用GPU,同时增加功耗,降低续航,不会影响手机使用寿命。个人觉得弊大于利,建议在连接充电器且游戏支持的情况下开启。
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