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标题: 深度剖析安卓和ios [打印本页]

作者: xinyuan2015    时间: 2015-1-27 12:02
标题: 深度剖析安卓和ios
1软件质量比安卓强,完美适配优化很棒,而且是单后台运行,全部cpu资源只供一个软件使用,安卓的软件只是做到能跑起来,一万多款的手机无法做到1对1优化。
2苹果软件当你按home切换到后台后,软件就已经被停止了,只有音乐除外,系统会记录下停止前的最后一张软件界面的图片,当你再次打开那个软件时,首先加载的是那张图片,只是加载一张图片占用资源很少,不会卡顿,让人感到惊讶,软件瞬间被打开了,其实看到的只是运存中的一张图片。而安卓系统打开软件首先加载的是一张白色或者黑色的图片,没有给用户一种瞬间打开的感觉。
3苹果的动画全程都是GPU在工作,苹果的GPU一向不弱,所以苹果用双核就可以了,而苹果的cpu多数是负责静态场景界面,没必要很强的cpu,GPU可是动画能手,而安卓是cpu在负责系统动画,安卓GPU只是负责游戏而已,而cpu的强项是静态图像,卡顿在所难免。
4苹果的cpu处理任务的优先级里屏幕是第一位,打开苹果浏览器加载很复杂的页面,这时去滑动页面你会发现所有加载的图片文字全部停止了,所有的后台任务全部停止,把所有cpu资源全部用在了你滑动的屏幕上。安卓手机屏幕的优先级没那么高,当滑动时后台还在试图加载,cpu资源不够就会卡顿,当然和软件的优化也有关系。【图片】




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