软件说明: 支持系统平台:Android 2.3(姜饼)、Android 4.0(冰激凌三明治)、Android 4.1(果冻豆)
支持硬件平台:ARM (最低主频500MHz,ARM11、CortexA8/9)
效果支持:
回放自动增益控制(Playback AGC)
动态系统(由Real Bass Exciter和Balanced Dynamic System组成)
音乐色彩渲染(Colorful Music)
电子管模拟器(6N1J Tube Simulator)
v1.0.3:初版
v1.0.4:
将定点运算精度改为24位,修复爆音的问题。
v1.0.5:
更新ViPER4Android.apk,增加V4A库检测功能,若无法调用则闪退。
v1.0.6:
将定点运算精度提升至28位,修改部分运算方法。提高音质。
修改动态低音的部分预设参数,更贴近PC版插件的效果。
增加ViPER4Android中动态低音的选项数量,更精确的控制低音。
v1.0.7.1:
修复一次爆音的问题。整个使用过程中将不会再有任何爆音。
优化算法,降低占用。本版本只需要275MHz,40%的CPU即可工作。
优化ColorfulMusic和动态系统参数。
增加动态系统的监听设备自定义功能,由于一个难点将在v1.0.7.5中开放功能。
v1.0.7.5:
增加监听设备自定义功能。附带的几个耳机配置属于初步设定,效果好坏需要验证。
v1.0.7.6:
修复开启ColorfulMusic之后出现大量底噪和音量变小的问题。
修复回放增益不生效的问题。优化代码,从实验性到发行目的。
增加一个eXtra Loud的效果器给手机外放,类似于XLOUD,可根据手机扬声器的频响曲线动态放大音量。目前处在试验阶段。
重写ViPER4Android.apk的核心服务代码,全部换用V4A自己的UUID进行管理和控制。可得到最高的兼容性。通过手动修改audio_effects.conf文件在Android4.X下可实现多效果器共存(如魔音等)。
增加混响接口。在下一版中将植入Studio(工作室)级别的高保真数字混响器。
附件:
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