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标题: 关于游戏数据包如何选择分类 [打印本页]

作者: 恋曲狂想    时间: 2012-8-2 15:46
标题: 关于游戏数据包如何选择分类

导读:以MTK芯片为CPU的android智能手机已经上市很长一段时间了,很多朋友在玩大型游戏时一直发愁,找不到专属的数据包,那么本文就将引导你在下载大型游戏时如何正确选择下载对应的数据包,以达到最佳的游戏体验。

首先来看看MTK几款针对android 智能手机的CPU:
MT6573:单核心,采用ARM11的AP处理器主频达到650 MHz                                GPU:PowerVR SGX531ultra
MT6575:采用Cortex A9架构,单核,40纳米工艺制造,默认频率为1.5Ghz          GPU: PowerVR SGX531ultra
MT6575: 1.0G~1.2G Cortex A9 同步双核,40纳米工艺                                      GPU: PowerVR SGX531ultra
重点来了:
       上面大家都看到了,这三款CPU使用的是同一款GPU—— PowerVR SGX531ultra ,PowerVR  SGX™ 图形内核是不是很熟悉呢?对了,这就是大名鼎鼎的德州仪器生产的CPU中所集成的GPU核心了。 PowerVR  SGX™ 图形内核几乎成了德州仪器的U的专属了。
       说了这么多,现在来说说游戏数据包。
        android系统中的大型游戏,一般都有游戏数据包,少则几十M,多则上G,这些数据针对主流的德州仪器CPU,高通CPU,三星CPU,Tegra CPU等做不同的设计,彼此之间不能通用。
        其实这里面的数据针对的是GPU即图形处理器,而游戏的主程序,也就是APK文件几乎没有太大的不同。
        鉴于MTK的android智能手机的GPU使用的是和德州仪器GPU一样的PowerVR  SGX图形处理器,因此,在保证主程序能够正常运行的情况下,大型游戏的数据包选择应该选择使用德州仪器的数据包。  






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