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标题: 全新游戏模式抢鲜登场,Flyme非正式会谈畅谈6.2版本 [打印本页]
作者: 小婉 时间: 2017-9-26 21:05
标题: 全新游戏模式抢鲜登场,Flyme非正式会谈畅谈6.2版本
9月26日,Flyme非正式会谈在那岩与杨颜以及网友们的热切交流中落下了帷幕。本次活动采取的是直播形式,风格比以往更加轻松、有趣。在本次非正式会谈中,杨颜对Flyme发展方向以及Flyme6.2版本的新特性进行了一些解答。
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Flyme 6.2稳定版发布
早在19号时,小部分用户已提前体验到了Flyme 6.2体验版,但这次的更新并不是简单的版本号更新,杨颜在会谈上解答了关于Flyme6.2的一些问题,这次Flyme 6.2的两大亮点分别是游戏模式和安全家庭,杨颜在Flyme 非正式会谈重点介绍了这两个部分,下面我们一起来看下。
真正的沉浸式体验,游戏模式2.0深度解决用户痛点
首先,游戏模式2.0无疑是Flyme6.2的一个重大亮点。因为目前用户对手机游戏的热情相当高,因此提高游戏体验的游戏模式无疑是当前用户最需求的东西。此前,Flyme6的游戏模式1.0在防打扰方面的表现很不错,可以屏蔽浮动通知、全局手势、mBack,防止繁杂的信息对用户的游戏过程造成打扰。如果说游戏模式1.0减小了游戏被打断的可能性,那么2.0则做到了真正的沉浸式游戏体验。因为One Mind会在打开应用的同时识别应用类型,如果识别出是游戏应用,屏幕边缘会划出游戏助手图标,点击图标则会出现游戏助手的4项主要功能——通知、福利、录屏和设置,其中通知功能是最让人惊喜的。
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(杨颜演示游戏模式2.0)
在游戏模式2.0中,系统会把微信、QQ的消息抓取出来,集中展示在游戏助手的通知界面,然后通过弹幕的方式在游戏画面中呈现。这样的方法,可以将消息提示对游戏的影响降到最低。游戏模式2.0上,当你需要回复消息又不想中断游戏时,直接点击这条消息,系统会弹出一个只遮挡小半屏的悬浮窗在游戏界面上方,此时你可以在不跳出游戏的情况下对消息进行回复。2.0还实现了边游戏边视频、边游戏边抢红包的功能,大大降低了用户游戏时进行其他操作的成本。
在直播时,杨颜玩了一把热门的电竞类手游,而且要求魅友在他打游戏期间对其进行“骚扰”。这时我们看到,无论多少信息多少电话,都无法打断游戏的进行。游戏模式2.0告别了笨拙的应用切换,让游戏体验更加沉浸化,这是用户喜闻乐见的。
除了通知和半屏操作外,游戏模式2.0还解决了多数游戏玩家的一大痛点——键盘输入。大多数网游都是横屏的,而在横屏输入时,超大的键盘大大降低了游戏体验。2.0版本则在游戏场景下通过 WindowManager 增加了一个悬浮窗口,把输入键盘放到该悬浮窗口中,其悬浮特性可实现随意拖动效果,来更新窗口位置。
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(游戏模式2.0消息弹窗)
安全家庭尽显社会责任
至于安全家庭,Flyme为什么要特地花力气去做一个受众面不那么广泛的功能呢?杨颜表示,整个行业在预防电信诈骗方面做的还不够,电信诈骗事件依旧经常发生,造成群众不少的经济损失。而魅族作为一家对社会有责任、有担当的企业,应该为社会贡献出自己的一分力量,把安全家庭这个功能做好、做完善。
安全家庭与此前的用户关怀功能并不一样,它将用户最基本的社会关系——家庭作为设计的出发点,通过手机把家人联系在一起。当今社会,由于工作忙时间少,人们往往对最需要照顾的老人、儿童疏于保护,这时他们就完全暴露在了危险的移动互联网环境之下。所以,安全家庭就是因此而生。它不仅能更好地识别诈骗电话,还对诈骗短信做了针对处理,在老人回复了对方、给对方回电话、点击了链接时,系统会向守护者也就是子女发出通知,子女可以即时地将这些号码远程拉入黑名单,整个安全家庭成员都不会再受到这个号码的骚扰。另外,在绑定家人关系号码后,如果出现紧急情况,守护者可以实时看到被守护者的位置,能够做到最快的救援。
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(安全家庭)
对于常见的诈骗,安全家庭着重推出了电话防诈骗和短信防诈骗。电话防诈骗通过对诈骗行为大数据进行计算分析,总结它们的特征,当电话打入时便对其进行预先评估;短信防诈骗则是程序通过自然语义学习,对短信的关键信息、符号特征、组合特征等进行智能识别,从而分析出信息中可能存在的风险等级。在安全家庭第一版中,Flyme解决了家庭财产安全和人身安全问题,这是魅族和Flyme作为大众消费品的社会责任所在。
杨颜:做AI是手机厂商的责任
Flyme作为人机交互的媒介很早之前就已经投身AI交互之中。杨颜表示做AI是手机厂商的责任,也非常相信AI的能力。起初Flyme做AI时局限在内容的推荐,类似于今日头条,通过机器了解到用户的喜好,然后推送相应的内容;而在去年,Flyme不仅仅做到了内容推荐,还尝试用AI提升手机基础性能、基础体验,比如说怎么能让手机不卡,怎么能让手机清理内存更智能,怎么能让手机更省电,并且经过一段时间的努力,发现它是真真正正能够应用到这些领域的,这也就演变成为后来的人工智能思维引擎One Mind。
在非正式会谈上,杨颜虽然没有透露其对人工智能下一步的计划,但是他视其为一种精神,他将这种精神融入到生活中、工作中,对其保持足够的热爱,保持自己的初心,就可以将它做到足够好。从杨颜对AI的态度来看,或许未来的人工智能可以应用到生活的更多场景中,主动建议用户去做什么或者怎么做。针对One Mind智能思维引擎的隐私问题,杨颜也做出了解答,One Mind获取的用户数据仅作用于本地的人工智能引擎,影响系统决策,并不会上传到服务器,也不会像文字照片一样被读取,加上Flyme具有完善的数据及隐私保护机制,对于隐私安全,用户可以完全放心。
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除了游戏模式和安全家庭外,杨颜还介绍了一个即将发布的小功能,将类似激萌等软件的功能集成到Flyme的相机。熊黎也在现场进行了示范,在示范时发生了一个有意思的小插曲,就在熊黎找不到投屏功能时,杨颜拿过手机并且说“Flyme还没有我不会用的功能,每一个交互都是我亲自过的”,可见杨颜在研发Flyme的时候,所有的项目都亲力亲为。
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本次非正式会谈过程相当轻松愉快,内容上也是干货满满,杨颜信守了自己“拒绝套路”的承诺,畅所欲言。相信在杨颜的带领下,魅族与Flyme将会把更多更好的交互体验带给用户,用智能让人们的生活变得更美好。
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